前不久,飞鱼领在峡谷道以西创建了一个附属领地,西卫镇。
西卫镇创建伊始,没有获得升级机会,还是一级乡镇规模。创建这个附属领地,是为了让飞鱼领走出峡谷道,在峡谷道外有一个前出据点,避免再象以前那样,被人将峡谷道一封,里面的部队很难出去。
谁都没有想到,西卫镇刚刚建立,就迎来一群不速之客。
昨晚,数千武装部队袭击了这个小乡镇。
偷袭者潜行接近西卫镇,被镇内值守战士发现后,夜袭断然改为强攻,杀气腾腾地直接冲向镇内,大有一鼓作气强行将西卫镇掀翻的气势。
偷袭者明显低估了西卫镇的防守能力。
西卫镇虽然只是一级乡镇,却是飞鱼领向山谷外扩张的第一个前哨站,其安全备受重视。西卫镇刚建成,就有五百磐石营驻守在这里,荀衍还不惜投入重金,在西卫镇每一面篱笆墙后各建有20个箭塔,并全部升到中级,80个中级箭塔,总耗资将近48万,对因为囊中羞涩用钱向来精打细算的荀衍而言,堪称是难得一见的大手笔投入。
前期的投入,紧要关头展现出了价值。
五百磐石营利用地形坚守着防线,袭击者来势汹汹的强攻被挡了下来,守军得到了箭塔群的火力支持,不断杀伤袭击者。激战半晌,袭击者始终未能突破西卫镇防线,反而被箭塔群射得叫苦连天,徒自损失人命。
西卫镇与特别领地之间隔着峡谷道,长达数里,飞鱼领又向来不对玩家开放,无法利用玩家实现特别领地和西卫镇的即时通讯。
没有玩家帮忙,荀衍决定用土办法。
西卫镇内筑有一个烽火台,约定若有敌人来袭,白日举烟,夜间放火。飞鱼城附近一座山峰顶部可勉强看到西卫镇,日夜有人在峰顶值守,见到信号,就知道前方出了事,值守人员也不用忙着立刻下山禀告,只需按特定节奏敲一通锣,城内立刻就会向西卫镇派出援军,确保第一时间有增援。
西卫镇的战斗刚开始,飞鱼城就察觉到了。
事实上,即使没有烽火台传讯,没有山顶值守人员敲锣,飞鱼领也知道前方有事,西卫镇攻防战发出的各种声音,在安静的夜晚传出很远。
破虏骑出动!
峡谷道方向传来的马蹄声越来越近,袭击者不得不下令撤退。
袭击者不知道西卫镇能及时向后方传递消息,错误估计援军赶到时间,这个误判,让他们付出了沉重代价。他们听到马蹄声打算撤退时,实际上已经晚了,错过安全撤退的机会。
磐石营要确保西卫镇安全,人数又远少于对手,不敢轻出,但破虏骑却没有这些顾忌。破虏骑是曲晨亲手组建的部队,首次上战场就是与黑山军交手,在曲晨带领下,破虏骑将骑兵部队快速、机动、灵活的特点发挥的淋漓尽致,对黑山军造成极大杀伤,一战成名。
初战有如此表现,破虏骑兵信心倍增,心气极高。
破虏骑刚出峡谷道,见到敌人撤退,曲晨率部绕过西卫镇,衔尾追击!
两条腿的步兵,显然跑不过四条腿的骑兵。
破虏骑追杀十余里才收兵还营,两千多袭击西卫镇的部队,被骑兵击杀和俘虏的就超过千人,再加上先前强攻西卫镇时折了数百人,断送在西卫镇周边的部队人数,占到本次来袭总人数的一半左右,损失极其惨重。
飞鱼领的损失,微乎其微。
西卫镇攻防战,磐石营拥有地利优势,守军知道飞鱼领很快会派援军,坚守住防线就是胜利,稳扎稳打,绝不贪功冒进,磐石营仅折损了数十人;破虏骑到时敌军正仓皇后退无心恋战,全是一边倒的追杀,几乎没有战损。
一场夜袭,以进攻方惨败、防守方完胜告终。
之所以出现这种情形,是因为袭击者对飞鱼领出现了一系列严重误判。袭击者先是轻视西卫镇防卫力量,导致久攻不下,没能按原计划速战速决;后来误判飞鱼领增援速度,未能及时抽身,最终落得惨败而归。
俘虏被隔离审讯,很快老实交待。
他们是黑山军。
确切地讲,是黑山军苦哂部,就是上次主导进犯飞鱼领的那一部。
苦哂部和飞鱼领的纠葛,可谓由来已久。
在苦哂部眼中,飞鱼领傲然是一个麻烦制造者,给他-->>
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