三国领主时代

第1113章 这数月的风云(上)(1/2)

        光阴似箭。

        转眼间,飞地决战过去三个月,三个月时间里,游戏里发生了一些事。

        第一件事:倭人海上骚扰和截杀升级。

        倭人刚开始只敢对零散船只下手,接着胆子越来越大,没水师护航的运输船都可能成为攻击目标,再到后来,有护航的船队也不敢说高枕无忧。倭人发现,海上袭扰打援比陆地攻防容易多了,在海上袭扰战中常有俘获,越打船只越多,尝到甜头的倭人迅速扩大投入,集结的船队规模逐渐膨胀,大有越战越强之势。

        此消彼长,随着运输船队和战队陆续折损,倭岛远征军不仅兵力减少,后勤方面也出了问题。倭岛作战所需部队和一应物资,全靠神州海运补给,但海战不比陆战,战败后逃跑都难,眼看着一艘艘满载物资的船只被俘获,运送援军的船只被击沉,让远征军非常受伤。

        倭人过去也时常袭扰运输线,战果并不显著,最近突然取得明显进展,固然有倭人对打击运输线更加重视的缘故,但平心而论,跟远征军自身的削弱也有直接关系。削弱的并非兵力规模,是战将。先有甘宁回归飞鱼领,接着江南领和湖州领分别召回郝昭和蛮将,导致倭岛战线一度无历史武将。

        虽说曲晨到了别府,但他是骑将,没道理让一员骑将长期跟船海上飘,因此多是在陆地活动。飞地决战结束后,甘宁火速传送回飞鱼领,乘快船赶往倭岛与先期出发的斩蛟营汇合,率领联合水师跟倭人水师狠干了几仗,屡有斩获,却难以挽回大局的颓势。接连吃了几次亏之后,倭人也学乖了,化整为零,见到甘宁旗号就跑,找别的目标下手,甘宁对此也很无奈。

        在异族土地上作战,后勤被持续打击,后果不言而喻。

        联军兵力渐渐吃紧。

        别府是大汉在倭岛唯一据点,不仅逐渐有出产,必要时还可就地征兵,但别府城人口不足,漫说征兵,连产出都差得远,目前处于休养生息阶段。每个人都知道,别府是汉军征战倭岛的根据地,即便当前倭人的袭扰战术让远征军损失惨重,兵力出现一定程度短缺,也没人要求别府征兵,毕竟别府城发展的好坏,关系到倭岛战事的未来。

        倭岛战线情势危殆,好好不得不大声疾呼,请求广大玩家增援。

        倭岛远征军由玩家自发组织,参与基本没收益,反而会持续出现折损,按理说这种模式很难持久,大家伙热乎劲一过,远征行动也就该划上句号。倭岛远征军折腾了近一年,部队和物资消耗是天文数字,早应该偃旗息鼓,各回各家,可令人吃惊的是,远征军到现在仍然保持了相当程度的凝聚力。

        盟主发声请求增援,玩家世界热烈响应。

        领主们纷纷认捐,大批部队或物资向青徐扬沿海地带集结,等待联盟组织起一支强大护航水师,送往倭岛。另一方面,自由玩家以军团为单位,组织人手到倭岛作战,以确保在领地大举增援赶到前,倭岛战局不至崩坏。

        玩家对用兵倭岛如此执着,让NPC世界难以理解。

        始终关注倭岛战情的徐庶,忍不住找鱼不智解惑。

        “1、远征倭岛是玩家第一次独立策划并执行的行动,而且是用兵域外,就个人观感而言,我认为大家有很高成就感和满足感,所以愿意继续付出;2、因某些原因,玩家普遍对那个岛有特殊恶感;3、盟主好好相当有能力,他知道玩家大多三分钟热度,便在大家热情最高涨的时候,拒绝全军压上,有意识地采取轮替策略,不竭泽而渔,让联盟保持了后劲;4、跟我们有关,逐鹿领打下了别府,而且是二级都城,开通了与神州驿站传送,既方便了玩家进出倭岛,也让大家看到以别府为据点,蚕食倭岛的希望,不肯言弃。”

        徐庶恍然大悟,但鱼不智其实并没有把话全部讲透。

        还有一个重要原因:在某些人挑动下,倭岛俨然成了解决矛盾的道具。

        两个玩家(或军团)互看不顺眼,怎么办?

        以前很简单,玩游戏要的就是恩仇,生死看淡,不服就干!

        两个月前发生了一个小插曲:司隶两军团因故要开战,某军团长劝架,说这么打没意思,有种各自组织一百人去倭岛,限定十天,看谁杀倭人多,谁杀得多算谁赢,算是实际行动支持远征军的正义事业,就看你们敢不敢?要开战的两军团长觉得有道理,无非多花点传送费,解决私怨还能做公益,很有意义嘛!再说劝架的那厮最后丢了句“敢不敢”,谁有脸皮说“不敢”?于是两边约定,论坛各发檄文,赴倭岛打群架,行君子之争。

        此-->>

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