第80章 魔改的祭祀流程(2/2)
再是必需品。
苏涛毕竟也是游戏的设计者之一,来到这个与游戏相仿的世界,虽然对于具体的内容不熟悉,但对于信仰力量本质可太懂了——那都是游戏背景,特意看过的。
信仰,本质上与一个人的灵魂波动有关。情绪波动会引发灵魂波动,灵魂身上不可见的“物质”会飘向产生波动的源头。这种物质由灵魂自动产出,灵魂自身却不能控制,谓之“信仰之力”。
而相同的灵魂强度身上产生的“信仰”是固定的,越强的灵魂,产生的“信仰”便越多。可此时还涉及到一个“信仰”质量的问题,这个就完全随机了。
因此,正面情绪与负面情绪均会产生信仰——正神通过民众的认可传播信仰,恶神通过散播恐惧进行信仰传播。
正面情绪可以不断重温、强化的,因此正神讲究一个细水长流;负面情绪无人愿意回忆,基本只能收割一次,因此恶神讲究一个初见杀,争取在人的心中留下不可磨灭的阴影。
以上两种方法,从纯粹的利益出发,各有优劣。
但苏涛不做选择。
他,全都要!
只要与部落每个鱼人的生活都息息相关,无论是正面还是负面,最终都会指向苏涛。这也是种族神存在的原因。只要对自身种族施加影响,便一定会产生信仰。
这也是苏涛为自己定下的目标。来到这种世界,不成为神灵,终究只是蝼蚁而已。
祭祀的第三阶段为狂欢阶段。在这个阶段,主要的事情就是吃喝玩乐,整个部落陷入狂欢的海洋。所有鱼人都自由行动,目的就是玩个爽。
当然,总要有鱼人辛苦维持秩序,保证他人安全,无法加入狂欢。对于这部分鱼人,就只能事后进行弥补了。