伊凛无法分辨,但他知道,眼前的格林,一定是存在于梦境中。
只有这样,格林的“作弊”才不会被任何人探测到。
格林的评价中,出现了有意思的几点。
“腐朽恶臭”,“有趣”,“可惜”。
“有趣”指的应该就是乌璐璐,而“可惜”又是什么意思?
谁可惜?
没等伊凛提问。
格林打了一个呵欠:“我饿了。”
……
伊凛从冰冷的地面弹起。
他又做了梦。
关于格林的梦。
倒计时结束,伊凛再次进入杀戮场中。
第81层。
光芒一闪,他来到了一個空白的房间里。
房间里有四扇门。
伊凛一愣。
这场景有点眼熟。
似乎在很低层的时候碰见过。
“不应该那么简单啊?”
那个任务,伊凛已经知道了应对的方式。这些任务压根就不是随机的,伊凛要真相信这些任务是随机抽取的话,那他活该被神坑得死死的。所以说,为了“可观赏性”足够高,上面绝对不会将伊凛投放到已经被伊凛“破解过”的地图内。
果然。
不一样的展开开始了。
伊凛眼前开始浮现出提示。
……
【欢迎来到“惊喜房间”。】
【这里是第81层。】
【你没看错,你觉得这个地方,十分眼熟。】
【是的,这里你曾经来过。】
【惊喜房间共有100个。】
【所有的房间都是安全屋,不会有任何危险,除了……你们自己。】
【你可以选择开门,或选择原地等待。】
【你可以选择打开门感受‘遇见’的惊喜,也可选择原地等待,成为他人的‘惊喜’。】
【任务完成条件:击杀5人。】
【目前存活亡灵:100人。】
【期待你的表现。】
……
伊凛琢磨着任务规则。
规则很简单,甚至可以说是很粗暴。
100个房间,每位参与任务的亡灵,一开局都位于其中一个房间里。
亡灵在这次任务中,可以选择主动开门去“遭遇”,或是在房间里等待,等待其他亡灵开门进来。
“如果作为战场,这个房间似乎有点……狭窄了。”…
区区十几平的小房间,别说是对精神侧,哪怕是力量侧或敏捷侧,都能在举手投足间,攻击到房间里的任意一个角落。那么假设是这么个玩法,原地蹲守必然是比主动开门更具优势,守株待兔嘛,道理谁都懂。
于是伊凛运转自在法,他分别在四扇门各布置了一点诸如“冰火两重天”之类的小惊喜。
布置完毕,伊凛坐在房间中央,原地等待。
一分钟。
两分钟。
十分钟。
仍未有人推门而入。
伊凛对此并不觉得惊讶,他不排除有“隐藏规则”的可能性,但目前来说,只从字面上来看,要得出“原地蹲守”比“主动开门”更安全,并不难推敲出来。
但伊凛觉得,事情不会那么简单。
直到20分钟时。
四扇门的其中一扇,推开了一道缝隙。
“来了!”
伊凛睁开眼睛,有点小兴奋。
可下一刻,场景突变。
空旷的小房间,四面墙壁被无限向远处拉伸。
蓝色的天,白色的云,起伏的沙丘,炎热的高温,干燥的空气。
他的房间转眼变成了一望无垠-->>
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