冒牌大英雄

第八章 诡异地突击(1/2)

        甲格斗发展到现代,在操作上,基本已经到了极限!

        就如同人类的竞技运动百米跑一样,无论是起跑技术,途中加速以及冲刺,数千年的研究,已经将这些技术发展到了几近完美的程度。

        再优秀的运动员,想要在这方面作出颠覆性的改进,也完全是不可能的。

        最顶尖的百米选手,所能做的,不过是将这些技术做到最完美,然后,战胜那些不够完美的选手!

        机甲同样如此。

        超灵敏的万能操纵杆和随心而动的虚拟键盘,是机甲指令的最基本构成部分,再加上自动识别命令和纠正操控错误的机甲电脑,便将人类和机甲真正地融合在了一起。

        实践证明,这是机甲最安全也是最稳定的操控模式。

        曾经盛极一时的思维控制系统想要取代这种古老的操控模式,可是,却因为人脑无法承受的精神力消耗以及该系统对人脑的损伤而被淘汰。

        相反,这种经典操控系统在机甲战士养成了无意识反应以及加上电脑辅助之后,比提取和识别复杂思维的思维控制系统更快。

        脑子里没有想的,未必就做不出来,有许多时候,下意识的行动过后,思维才慢慢跟上来。

        经过了漫长的发展,人类优选出数千年来机甲操控最合理的动作作为操作规范,这些规范,涵盖了机甲战斗和行动的每一个细节,那怕是两个操作动作之间零点一秒的差距,都被很仔细地甄别出来,以指导机甲战士选择最合理的动作。

        而机甲操作技术最基础的组成部分就是手速。

        在操作技术完全相同的情况下,机甲攻击的强弱快慢,都是由下达指令的手速快慢所决定的!

        经验丰富的机甲战士,可以简化一些动作,可以通过操作组合来形成自己的绝招,可以在最短的时间内作出最正确最迅速地反应,可是,除非机甲本身对敌人呈压倒性优势以外,没有哪一个机甲战士可以用每秒三十动的手速去战胜每秒四十动手速的敌人!

        尤其是七级以上机甲战士之间的战斗,胜负往往已经精确到了一个普通人完全不会在意地细节。每一秒,机甲都在进行高速激烈地对抗,手速的快慢,在这样的战斗中起着决定性的因素!

        胖子知道自己选择修炼的七十二招绝学对机甲战斗会有多大的帮助,可是,他想不到,这并不简单的是一种帮助,而是对那部挑不出一点暇丝的机甲操作规范的彻底颠覆!

        从操作技术的角度来说,他已经站在了所有机甲战士的顶峰!这套机甲武学能够帮助他招架甚至正面击败绝对手速远远高于他的对手!

        战场上,依旧是炮火满天,一辆辆机甲还在夜色中拼死搏杀。

        可是,在[步行者]和[魔兽]周围,竟然显得异常安静。

        无论是[金刚]还是[杀者]都避开了这里,仿佛,这里有一个无形的能量罩,将周围的所有一切,包括声音,都隔绝开去。

        [行者]动了!

        奥萨利文不相信在这个星球,除了莱茵哈特以外,还有另一个九级机甲战士!

        即便有,那也绝不是那个猥琐的胖子!

        [行者]猛然跃起,如同一枚在水面上漂跃地石子,破空向[魔兽]扑去,这是机甲操作中的高级突击方式——跳跃穿行。

        奥萨利文在这套技术上下了很大苦功,这套正面机甲战斗中的突击技术难度很高,不但要求速度快,弹射落点精确,还要求线路诡异飘忽,一旦施展出来,无论是近身搏斗还是远程躲避,都很容易突破对手的封锁。

        此刻地[步行者],让任何一位机甲战士看,都会感到强烈地震撼,它的跳跃穿行速度极快,路线也极端诡异,然而,这些都不是它的特点,它的特点是标准和精确!

        一种教科书式地标准,一种原子钟般地精确!

        无论是机甲在空中的形态,速度,还是每秒一变地收缩和舒展,都让人感觉到一种艺术般地享受,让人浑然忘我,不由自主地想去学习去模仿!

        而它那变幻多端地跳跃节奏,那忽短忽长地跳跃弧线,那精确地落点,让任何面对突击的人都感觉到一阵窒息!

        这是一种无懈可击地压迫!

        [行者]忽东忽西,向[魔兽]高速逼近。

        根本没办法判定-->>

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