《惊悚乐园》

第1374章 战略(2/3)

某种信息’吧?”

  经她一提醒,众人也纷纷反应过来了。

  “哦!”斯诺一拍额头,瞪大了眼睛对觉哥道,“这么说来……和秋风瑟的那场比赛,你就是为了告诉别人‘封不觉可以使用其他玩家的技能’这件事?”

  “确切地说……”觉哥应道,“我要传达的是‘封不觉可以把在比赛中看到的技能纳为己用’这一信息。”

  “所以……你在那场所用的三段变身,全部都是这次S3大赛中其他队伍的玩家用过的技能……且都是让人印象深刻、在视觉上也很容易辨认的变身技。”若雨紧跟他的思路接道。

  “没错。”封不觉接道,“开那三个变身是有原因的,若是单纯为了赢,我早就把也一块儿开了。”

  “哦?”一旁的絮怀殇听了,神色微变道,“你连都能用吗?”

  “能啊。”封不觉回道,“事实上……大部分的S级能力,其原理并没有多复杂,这些能力之所以级别高,只是因为它们生成时的能量强度高、消耗大……”他微顿半秒,又道,“当然了,也有一些我学不会、或用不出来的能力,比如已经失去力量本源的,还有鬼骁那通过血祭时官级NPC才掌握的‘左右手’。”

  “先等等。”下一秒,若雨又道,“关于你能学多少技能的事情可以慢慢说……现在的问题是,你的战略……其目的到底是什么?你为什么要让别队的人知道你能使用他人技能的情报呢?”

  “很简单啊。”觉哥摊开双手回道,“从心理上给他们接下来的比赛设置障碍呗。”

  “也就是说……”絮怀殇喃喃接道,“他们会出于对你的顾忌,而不敢在比赛中乱用厉害的技能?”

  “对。”封不觉接道,“尤其是那些有夺冠希望、或夺冠意愿的强队……他们、或他们幕后的团队,必然要考虑在接下来的某轮中与我相遇的可能;为了不让己方的某些杀手锏变成未来反将自己一军的武器,他们从排兵布阵、到技能战术选择等各方面……都得有所调整。”

  听到这儿,安月琴就有点儿不理解了:“但是……即便如此,那些强队和休闲玩家队伍之间的差距还是不可能拉平的啊,该赢的比赛他们还是会赢,不会因为藏了几个大招就输掉。”她撇了撇嘴,“你的这个战略,最多就是影响到两强相争时的胜负而已;而且,对我们来说,这半点好处都没有……相反,还会让那些强队一直把杀手锏留到遇见我们为止。”

  “不……不对……”一秒后,觉哥还没回答,若雨就用一脸凝思之色接过话头道,“这手很有用……”

  “诶?”安月琴疑道,“这怎么说?”

  “还是我来解释吧。”封不觉用颇为得意的表情冲已经理解了的若雨笑了笑,然后再看向其他人道,“首先,关于强队和弱队之间的对决……我本来也没指望那些种子队会因为我所设下的这种‘限制’而输给休闲玩家的队伍,只不过……为了要防我,他们赢下比赛的难度势必会上升,过程也可能因此而变得更加曲折。”

  “嗯……为了要隐藏一些东西,反而暴露了更多的东西……”斯诺适时地接道。

  封不觉没应他的话,不过朝他投去了一道表示肯定的目光,并继续说道:“其次,两强相争的情况……那就更不是什么问题了;在那种实力相近的强强对决中,任何一方都不可能为了一局尚未到来、也未必会到来的胜负,而平白无故地增加眼前那整场比赛的风险……退一步讲,就算他们真想藏下什么,也未必有那份余力。”

  “这倒是……”安月琴点点头,“‘藏大招’什么的,的确是只有当两支队伍实力存在一定差距的情况下才能做的。”

  “所以说,‘让那些强队一直把杀手锏留到遇见我们为止’的说法,也是不存在的。”封不觉耸耸肩,接着道,“两支强队相遇时,该开的大招还是得照常开的。”

  “诶?这样一想……”安月琴又道,“假如人家打从一开始就无视你,只当不知道你能学习他人技能的事情……该怎么打便怎么打,不就没事儿了吗?”

  “没错啊。”封不觉笑着说道,“但那是不可能的啊。”

  他说得对,那是不可能的……

  很多人应该都听过这个例子:某人在面对一条宽两米的小溪时,很轻松地就跳过去了,但当他来到一个宽度与小溪完全相同的峡谷边,他就产生了这个峡谷比小溪要宽一些、自己很可能跳不过去的错觉。

  这,就是“心理压力”带给人的影响。

  这个世界上,不仅只有“未知”会带来恐惧,“已知”也是可以用来制造恐惧的。

  炸弹上的计时器、封闭空间中的食物储备、手机上已经见底的电池电量、自己的年龄……这些可见、可知的事物,都属于后者。

  有很多事,不知道时反而无-->>

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