《一枪致命》

936、第一件,史诗!(2/3)

合着扑克牌使用的,也解释了黑桃杰克为什么能够在扑克脱手之后收回的原因。

  此外,这一个“牌盒”的第3、4个属性还有技能,都依然呈现着“?”的状态。

  对这点,风落倒也有心理准备。

  这是因为中级特工眼镜的鉴定功能,是根据特工部门自身储存的物品数据库决定的。

  很显然,联邦的特工部门得到的信息之中,并没有这个“神秘扑克”的完整属性。

  这其实,未必是一件坏事!

  当然,回去后,肯定是免不了跑一次鉴定所了。

  “嗯,这个收牌的选项倒是并不需要必须达到等级就能够使用……”

  风落在十分快速地浏览了这个牌盒的属性之后,点了一下牌盒上屏幕上的“收牌”选项。

  “唰、唰、唰……”

  下一刻,散落于雪山上各处,之前被黑桃杰克之前扔出去那些扑克牌。

  先是略微地跳动了两下,接着,全部地如同倦鸟归巢一般地朝着他手中的扑克牌飞了过来。

  两秒之后,所有的扑克牌都尽数归位。

  甚至,一张原本处于身后的扑克牌在经过他的身边的时候,似乎能够自动感应生命体,还从他身边绕了一圈后才飞回盒子里面。

  “已收牌,目前数量15……”

  随后,牌盒的屏幕上显示出了一个统计数字。

  是的,只有15张扑克。

  风落也是拿到这个牌盒,发现里面已经空了之后,才醒悟到一件事。

  就是黑桃杰克,为什么不一直使用之前对他威胁最大的那种“连牌”攻击,原因正是黑桃杰克的手中拥有扑克并不是完整成套的。

  他手里,能够凑成同花连牌只有梅花的“6、7、8、9”四张而已。

  其余的,能够凑成“对子”和散牌。

  不过,在再次浏览了这一副“史诗扑克”的详细属性之后,风落又发现自己这个判断是错误的。

  并不是“连牌”的属性,就强于“对子”。

  甚至,“连牌”不一定比起“单张”更强!

  因为,无论是连牌还是对子。

  其实威力之所以强,是源自于这些牌上的附加技能“组牌”。

  【组牌】

  消耗原力,可以与其余的扑克牌进行组牌,不同的组牌可以获得不同加成效果,且受原力和环境因素影响。

  这一套神秘扑克,不同的扑克之间竟然能够互相地“组合”。

  对子,连牌,三张,甚至炸弹,之所以更加地强,都是因为在使用了“组牌”技能之后,获得了特殊加成,从而使得爆发的力量比起单张牌叠加还要高。

  不过,“组牌”并不一定比单牌更强!

  因为,这套神秘扑克的单牌的威力,同样是可以受到各种加成的影响的。

  比如说一张风系的扑克,除了受到环境影响之外,还大幅度地受到发射的“速度”的影响,速度越快则在命中后越是能够爆发更高的伤害,还能够获得更加大的破坏力!

  更不要说,最为珍贵的“花牌”了!

  这一套史诗扑克之中,花牌,A牌,还有双王,相比于普通的牌,还拥有自己额外独立的附加“技能”。

  像是最后黑桃杰克扔出的那一张,差点让风落与他一起同归于尽的“红桃A”,拥有的附加技能就是——【核弹】!

  是的,核弹!

  这名字无疑和它爆发时那种场景十分搭。

  当然,只是原力技能,并不是真正的核弹也无法产生“核辐射”等特殊的伤害效果。

  但是,威力绝对是远超普通玩家技能的。

  要知道刚刚这一张“红桃A”可是在雪山之上爆发的,从环境来说,发挥威力会计也就比起海洋之中稍微大一点。

  如果说这一张牌,是在沙漠中,或者火山口的岩浆之中爆发呢?

  可以说,每一张“花牌”扑克都不比一件传奇装备逊色。

  而普通扑克,虽然因为没有独立附加技能比不上传奇装备,但是也因为能够“组牌”的能力,绝对不逊色于三分之一件传奇装备了。

  牌盒中总共有十五张牌,相当于七件传奇级装备?

  还有这个拥有紫色名字的“牌盒”,牌盒加上扑克,这才是完整的史诗级装备!

  “只有15张扑克啊……嗯,等等,不是应该是16张吗?”

  风落突然醒悟到一件事,黑桃杰克总共取了四轮的牌。

  每轮四张,那么总共应该是十六张。

  怎么收牌之后,仅仅只有十五张-->>

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