693、觉醒致命天赋的强大!(2/2)
第二个更加高的伤害,却是来源于觉醒之后的“致命”天赋。
觉醒后的致命天赋的“致死”效果,对于统领级以上的非人型目标是无效的。
取而代之的,是会在造成致命伤害的时候,会扣除掉怪物一定比例的,百分比额外血量!
是的,百分比血量!
这一个属性,看起来好像不如“致死”的效果强力惹眼。
但是要明白,这个致命伤害百分比伤害加成,是视怪物的总血量而决定的!
沙鲸拥有的整整五十万的血量,虽然刚刚这一枪获得的加成仅仅只是百分之五点几。
但是表现出的数值上面,却是接近三万,甚至比起风落本身触发了暴击之后的伤害还要高出一截!
正如焦总所说,这绝对是一个打BOSS的“神级天赋”!
对于血量动则几十万的BOSS来说,就算是仅仅百分之一的额外伤害,也是十分惊人的!
况且,这个加成,还不只是百分之一!
虽然系统并没有给出,觉醒后的致命天赋在打出致命伤害时的额外加成比例。
但是这两天风落测试过,对于统领怪,这个比例的基础大概是在10%左右!
然后,受到子弹的残余力量还有和他本身和目标之间的等级差,以及对于致命部位造成的破坏程度,会有较大幅度的波动。
比如说第一天时,在沙漠外围遇到的一只38级的统领级沙漠石蜥。
面对这个“老朋友”,风落在第一枪刚好完全破防的情况之下。
第二枪丝毫没有防御阻挡的一枪,直接配合着木子他们的输出,将这个血量达到五万的中低级统领怪一枪秒掉!
而那一枪,伤害加成幅度达到了17%,几乎和风落那一枪本身的伤害相当!
不过,这是特例。
一般情况下,是很难有机会打出完全没有阻挡的一枪的!
像是在第二天时,遇到了一只50级,拥有一波小弟的沙漠风狼统领!
这一次,射出的双重破甲弹在被它身上的沙黄以毛皮和残余的风系防护盾消耗掉了一部分力量的情况下,打出致命伤害加成大约只有7%!
而且因为这家伙属于能量型怪,血量只有三万多点,所以这一枪的加成仅仅只有两千多点,意义实在是不大!
不过,今天这一只70的统领级沙鲸,一枪打出了不过5.6%,却也反而让风落心中感到满意。
毕竟,数值上面可是接近三万!
而且,面对一只70级的统领怪,竟然还有这么高加成,致命天赋这个新的属性远比被削掉的50%弱点伤害更加有用!