《一枪致命》

665、精神力的隐藏效果(1/2)

  丛林之中,风落面无表情地拔出上面仿佛流淌着一层黑鬼液体的鬼泣!

  在他身边,后死的那个九月公会轻甲战士,正捂着喷血的脖子,眼睛圆睁。

  他无论如何都有些不能相信,自己竟然被一个狙击手在近战中杀了。

  而且,对方是凭借一把诡异的黑色军刀,就直接将他喉咙割了。

  并且仅仅是交手的第一刀,就将他脖子部位达到C+级的稀有防具直接洞穿。

  而第二刀时,直接以超过九千点的伤害,清空了他的剩余血量。

  一个狙击手,竟然能够凭借匕首两刀就秒掉一个轻甲战士,这伤害简直比起狙击枪还可怕!

  ……

  从遇袭开始之后,脸色就像是完全没什么变化的风落,这时候已经转身。

  手中提着死亡之翼,如同一只准备捕食的沉默猎豹一般,在林中跃动,向着一个高处位置跑!

  说真的,被九月公会的人埋伏,风落心中其实没有太大波动。

  做为一个狙击手,他已经养成了一旦进入和玩家战斗的状态,就立刻保持最冷静头脑的习惯!

  即使此时风落心中,其实也有一些懊恼的。

  他懊恼的原因,是因为在离开陆航点后,身后有一辆越野车远远地跟着的情况,他其实早就发现了。

  只是,因为这附近恰好属于练级区,从陆氏集团城一路上有不少的车辆往这方向行驶,而那辆车与他们的距离更是十分远。

  所以,虽然注意到,却也没有太过放在心上!

  不过,即使如此,警惕的习惯还是让他在进入遗迹之前,专门在遗迹外面留了一只侦察甲虫!

  只是,这个遗迹的修建估计是刻意针对脑虫建造,在进入里面后,风落却发现24K无法和侦察甲虫联系上了。

  而现在,24K已经陷入昏睡,自然原本布在外面的侦察甲虫也早就不知所踪。

  这一切,都导致九月公会这次的伏击,直接取得成功!

  出来的七个人死得只剩下他一个,虽然拿回了三个人头。

  但是这第一回合,还是九月公会的人赢了!

  不过,战斗,怎么可能就此结束!

  “哗,哗……”

  风落的脸色平静。

  脚步却是飞快地在满是藤蔓和树木的丛林之中穿梭。

  在开启了已经提升到专家级95%的“急速潜行”技能速度加成下,风落身形如风。

  特别是,因为有着“自愈”原力快速恢复体力,纵然是在这种全力奔跑之下,他也只是轻微喘气!

  不得不说,原力对于玩家实力提升确实非常地大。

  这一点,不仅仅是反应在那足足100多点的基础属性增加上面,更多的应该是原力的附加属性。

  治疗、恢复、回血……自愈原力的作用他,他完全可以和轻甲战士近战对拼。

  再配合上破坏幽能加上获得强化之后的“致命”天赋,只要以伤换伤,他的近战能力绝对不逊色于顶尖的轻甲战士!

  “不过,刚才那几次奇怪的感觉……”

  风落在跑动中,脸上又露出一些疑惑。

  这是因为,他想起了之前在战斗中出现的古怪感觉。

  一是在九月公会的火系掌控师“陨星火雨”引导中,感觉到头顶上方的“火热”感;二是在土系掌控师的土墙术引导中,感觉到的那种“沉重”感……

  火热,沉重……这能量,是对应能量技能引导时的波动吗?

  风落心中有个想法。

  掌控师在进行像是“土墙术”、“陨星火雨”这些从远程发起攻击的技能时,需要先将能量投射到目标区域引导一定时间。

  这个过程会造成一定的能量波动,但是这种波动十分微弱。

  而且只有在接近完成的情况下,才能够被侦察仪和掌控师的能量转换仪侦测提示。

  因此,这种延迟侦测对于玩家躲避掉能量技能并没有什么帮助!

  但是,他刚刚两次的感觉,显然不是延迟感知,而应该是同步就出现了感觉。

  这也是为什么,他能够在极限的情况下,跃过能量土墙逃生的原因。

  “感知、感觉……难道说,这是隐藏属性精神力提升之后,出现的效果吗?”

  风落突然想到一个可能的原因。

  精神力这东西,在大多数的游戏或者电影的设定中,不都是能够提供特殊的感应能力的?

  而中,这一条属性虽然是隐藏的,但是肯定也会有特定的用处!

  “如果我这猜测是正确地话,那精-->>

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