《一枪致命》

516、新狙击枪,死亡之翼(2/2)

  所以当时风落是在一个弹匣之中第一枚装上的重型冲击弹,第二枚装上能量破甲弹。这样的话,只需要连续的开枪就能够达成计划。

  但是问题是,战斗时各种情况和意外可能都有,没谁哪肯定自己能够百分百按照计划行事!

  如果当时他第一枪打得略微偏了,没有把挡住的重甲战士全部给冲开。那么第二枪打出去,结果已经是一枚能量破甲弹了,那就行动直接失败了!

  而对于这种情况,无疑这个多弹匣的设定,能够最好的解决掉!

  “此外,这一把枪还有……”

  老约翰绝对给风落介绍这一把枪的功能,不过在风落看来这其余这些倒并不十分重要了。

  这一把枪的属性,已经足够让他满意,甚至可以说是绝对“惊喜”了!

  1100点的攻击力,破千的攻击比起他更换后完美评价的巴雷特都还要高上整整一百点。

  “B-”级的攻击系数,仅仅比起鬼泣低上一小级,算上“黑金传说”戒指的稀有巍峨加成,就已经和鬼泣的攻击系数相同!

  如果再考虑到子弹的附加破坏能力,这一把狙击枪甚至比起鬼泣破坏能力还要强不少。

  这种的攻击系数,理论上,这一把枪甚至拥有直接打破绝大部分重甲战士合金盾的能力!

  而最后一点,则是这一把枪的稀有属性了,这同样是一个极品属性。

  “对于非人型生物,在造成致命伤害时,30%机率出现“暴击”!

  别的不说了,仅仅“暴击”这一个词,已经能够说明这一条属性的强大!

  虽然这把枪的稀有属性,在针对玩家甚至人型的NPC时都没有效果,对于PK没什么用。

  但是其实在之前的PK中,风落的伤害已经足够达成“一枪致命”了,再增加更多的PK性质属性其实也没什么用!

  反而是“暴击”,这一条可以说是稀有中的稀有级的属性。

  虽然只有30#的机率,但是在面对怪物之时,理论上,很可能会把他的输出提升到一个十分高的层次!

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