《重生之财源滚滚》

第964章 蛰伏(1/3)

  胡万琳的事只是生活小插曲。

  不过这事也让李东明白了,靠人不如靠己。

  胡万琳如今的境况给李东提了个醒,自己实力不足,其他的都是虚的。

  实力足够了,才有资格谈背景,谈地位。

  带着这种念头,之前有些松懈的李东继续振作了起来。

  现在还不是松懈的时候,远方集团产业虽然多,可各行各业都没做到第一。

  就算微博,其实在互联网产业当中也只占据了很少的篇幅。

  真正想不靠别人就形成巨大影响力,还得把企业规模继续做大才行,要是远方的几项支柱产业都能做到国内第一,哪怕日后没人撑腰,李东也有了底气。

  而远方目前最有希望做到行业第一的便是超市。

  只要拿下了家乐福,下半年再扩张或者并购一两家中型企业,远方超市成为百货行业第一应该问题不大。

  ……

  就在李东紧锣密鼓地准备拿下家乐福的时候。

  6月2号,完成两次内测的DNF正式开服!

  原本去年拿下DNF的代理权,李东这边一再催促,准备迅速上线。

  不过中途远方这边和NEOPLE谈国服版权问题,耽搁了不少时间。

  最终远方这边以10亿人民币的价格,拿下了DNF的十年授权。

  每年1亿,在当前的游戏产业当中,价格绝不算低了。

  而且还不是永久授权,NEOPLE那边矫情了几次就答应了下来。

  原本远方拿下代理权,给出的价格是3500万一年,这个价格已经超乎很多人的想象。

  现在方式变了,增加了6500万一年,按照之前谈好的分成比例,相当于DNF在国内每年的纯利润最少达到2亿左右才够。

  这还是净收入,再加上各种开支营销费用,起码得4亿左右。

  NEOPLE公司那边商讨了很久,并不觉得DNF在国内会取得这么大的成就。

  一款2D游戏,每年营收超过4亿人民币,还真没几个人会相信远方能做到。

  既然远方愿意出这个代价,NEOPLE那边当然不会拒绝。

  而且还是10年合约,一款2D游戏真的能撑10年吗?

  在新游戏不断投入市场的年代,在3D渐渐成为主流的时代,别说10年,很多人觉得三五年都够呛。

  不管别人怎么想,李东都不会在意。

  DNF能不能赚钱,能不能维持10年,李东自己心里有数。

  连续红10年,可能性不大,不过起码在李东重生的时候,DNF还有市场。

  而且就算维持不了10年,最多再过一两年,他这10个亿就能连本带利的赚回来。

  至于大家都把他当冤大头,那就让他们这么认为好了。

  而且这次远方将DNF作为游戏拳头产品进行大规模推广,和腾讯的CF宣传力度相差无几。

  双方都进行大规模的运营,甚至彼此互相炒作。

  这点不管是小马哥还是李东都选择了互相配合,有些东西就是靠炒作才能有人流。

  现在挂着远方和腾讯大战的噱头,双方看似剑拔弩张,实际上完全就是糊弄人罢了。

  两款游戏根本不是一个类别,也没任何冲突。

  之所以弄出这种氛围,就是为了宣传。

  这点明眼人自然都看出来了,可架不住国人的好奇心和从众心理。

  大家都在谈这个,都在玩,都在谈论,你不谈不玩,好像就落伍了。

  有时候一个人玩,接下来就能带动身边几十人甚至几百人去玩。

  这种传播效应,一般的游戏很难做到,不过对远方和腾讯这种拥有大量用户的互联网企业来说,天然优势在这。

  就在DNF正式开服的同一天,上线13个月的开心农场也取得了骄人的成绩。

  13个月,将近400天时间。

  开通农场的用户达到了7000万人,日活跃用户突破了3000万大关。

  光是农场一项,月盈利就超过了3000万大关。

  PP、商城、微博陆续进入盈利阶段,让原本压力大增的李东微微松了口气。

  微博上面目前不需要李东投资,上次融资的时候,李东约定只借用10亿,剩下的钱都用来发展微博。

  如今,微博已经开始开发英文版,准备登陆欧洲市场。

  至于能不能取得成功,李东也没底。

  不过不管能不能成功,国际版还是要上线的,哪怕在国外失败了,也能给微博镀层金。

  微博不需要额外花钱,商城和PP-->>

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